賽制與結構

獎金結構

Payout Structure

獎金結構是獎池按名次怎麼切的比例表,常見兩種邏輯:前幾名拿走大頭的 Top Heavy,以及錢圈後段也拿得到有感金額的 Flat。

結構會改變泡沫附近的打法。Top Heavy 時末位錢圈獎金不多,選手更願意在泡沫冒險;Flat 時進圈本身有價值,泡沫會打得比較緊。協會日常賽多用相對 Flat、錢圈 10–15% 的設定,讓常客比較有機會帶錢回家。

其他地方常寫作 Payout、獎金分配、名次比例、獎勵矩陣

常見問題

Top Heavy 和 Flat 怎麼選?
想衝冠軍、接受高方差選 Top Heavy;想穩進圈、讓更多人有感選 Flat。看公告上頭獎佔比:30–35% 偏前者,15–20% 偏後者。
獎金結構誰決定?
協會在建立賽事時設定,可依人數套用百分比矩陣或 ICM / Chip EV 等演算法。開賽前應能查到錢圈名次與各名次佔比。

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